NAB 2016: 3DS MAXとC4Dの比較

今年もNABの時期がやってきました!!そして終わりました!
良いプレゼンテーションがたくさんあったのですがその中から少しご紹介します。
こちらはC4Dでのリギングやレンダリングが3DS MAXに引けをとらなくなり、
今では扱いやすさの利点からC4Dに移行するアーティストが増えてきているとの事でした。
特にレンダリングにOctaneやArnoldが加わり、動画を見ても分かるようにフォトリアルな
CGをC4Dで簡単に作れる様になりました。もうC4Dの勢いがとまんね〜って事です!!
Screen Shot 2016-05-10 at 12.01.07 AM