NAB 2016: 3DS MAXとC4Dの比較by ROTUSin ニュース、動画、未分類on 投稿日: 2016年5月10日2018年6月22日 今年もNABの時期がやってきました!!そして終わりました! 良いプレゼンテーションがたくさんあったのですがその中から少しご紹介します。 こちらはC4Dでのリギングやレンダリングが3DS MAXに引けをとらなくなり、 今では扱いやすさの利点からC4Dに移行するアーティストが増えてきているとの事でした。 特にレンダリングにOctaneやArnoldが加わり、動画を見ても分かるようにフォトリアルな CGをC4Dで簡単に作れる様になりました。もうC4Dの勢いがとまんね〜って事です!!