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Adobe最新の実験で人の体を追跡し、
超高速でアニメーション作成が可能に!

 

 

After Effectsに実装されればキャラクターアニメーションがもっと簡単に作れる。

 

The Vergeによると、この度Adobeは人の動きを自動的に追跡してアニメーションを作成できるAfter EffectsのR&D機能を紹介しました。

ボディトラッカーは元となる動画から人体の動きを検出し、腕、胴体、脚にまたがる18のジョイントのトラックポイントを生成します。これらのポイントはアニメーション化されるキャラクターに転送できます。 Adobeのキャラクターアニメーターが表情を追跡する方法と同じで、この機能は2Dのボディアニメーションをすばやく作成する方法になる可能性があります。

 

この機能はボディの輪郭のマスクを作成することもできます。これは動画のカラーグレーディングや前景の強調など、さまざまな用途で使用できます。また、コンテンツに応じた塗りつぶしを使用して削除する対象の周囲にアウトラインを簡単に作成することもできます。これにより選択範囲が自動的に塗りつぶされます。機能はまた、トラッキングした体にモーショングラフィックスやその他のオブジェクトを追加する事も可能になります。

例えば、バスケットボールをしているキャラクターアニメーションを作成したい時にボールを手の動きにトラッキングさせる事ができます。

 

 

 

Adobeの研究科学者Jimei Yang氏によると、この機能は分析トレーニングで10,000以上の人体画像から個々に体のポイント見分けられるAdobeのAIプラットフォーム、Senseiを使用しているそうです。 Yang氏曰く「トラッキングポイントをキャラクターのコントローラーと簡単にリンクできるため、そこからキーフレームを転送することができる」とのことです。

 

ボディトラッカーはアニメーション作成に取って代わるものではなく、手動のキーフレーミングを減らして時間を節約するためのものだそうです。考え方としてはサードパーティープラグインのDuik Basselの様に強力な補助的ツールとして自動的に人体構造のリグと歩行サイクルが作成可能になるということになります。 Yang氏は「最終的に製品になるまでの時間を大幅に節約できた初期の出発点として、アニメーターがこの結果に満足していることを願う」と語っています。

 

この機能は年に一度のAdobe Maxカンファレンスで実験段階の機能として紹介される予定です。 実験中のすべての機能が最終的に製品にできるわけではありませんが、以前には「コンテンツに応じた塗りつぶし」機能も実験段階で紹介されていました。アニメーターとしては早くこのボディートラッカーがAfter Effectsに実装されるよう、期待するばかりです!

 

Source: Adobe’s latest experiment tracks your body to create super quick animations

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ロータスデザイン:東京・銀座。動画マーケティングとは、動画コンテンツを用いて企業や商品/サービスのマーケティングを行う手法です。近年ではインフラの整備と、モバイルデバイスの普及が進んだことから、どこからでも動画を見る環境が整っており、さまざまな業界から注目を集めています。なぜ、動画マーケティングが注目されるようになったのでしょうか?その背景には、2つの環境変化があります。動画マーケティングが注目されるようになった背景にあるのが視聴環境の整備です。Wi-Fiをはじめとする通信インフラの利用範囲が拡大し通信料金の定額制が当たり前になり、スマートフォン・タブレットといったデバイス(ハードウェア)が普及したことで、ユーザーはインターネット上でデータ通信量を気にする機会が少なくなりました。これにより、ファイルサイズの大きい動画も、気兼ねなく視聴できる環境が整い、多くのユーザーが動画を快適に視聴できるようになっています。YouTube(ユーチューブ)やFacebook(フェイスブック)、Instagram(インスタグラム)といったSNSが急速に普及してきたのも、動画マーケティングが注目されるようになった要因です。動画が拡散される時代になったことが、動画マーケティングを加速させたといえます。なぜ動画マーケティングに注目が集まるのでしょうか。その背景にあるのが、スマートフォン動画広告市場の急速な拡大です。インターネット上で提供される動画コンテンツの多様化が進む中、スマートフォンによるユーザーの動画視聴は幅広い世代に広がり、日常習慣として定着化が進んでいます。ユーザー同士のコミュニケーションにおける動画活用もさらに拡大し、SNSのタイムライン上で提供されるコンテンツの動画化はいっそう加速しています。一般企業では、動画制作の知識を持っている人材はまだまだ多くありません。そのため、動画マーケティングをはじめるとなった場合、その動画コンテンツは外注で制作することがほとんどです。外注で動画コンテンツを制作するとしても、外注先とのやりとりに工数を取られたり、直したいところが後から出てきたときの指示の手間やコストがかかったりするため、動画制作や動画マーケティングに踏み出せない企業も多いのです。動画を自社で内製するか外注するかにかぎらず、動画制作には時間とコストがかかります。動画を作れる人材もおらず、時間やコストもかかってしまうと、その費用対効果も悪くなってしまいます。また、広告施策の効果を測定するには一定数の動画をつくって検証する必要もありますが、前述した2つの理由から、施策の検証を行うことすらできない企業が多いのです。

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